Жанр: Counter-Strike 1.6Информация о новости:
Разработчики
Valve, приняли во внимание два предыдущих момента, где они облажались
по полной программе, и на этот раз пошли немного другим путем. Они
убрали звук от повторного подпрыгивания и сделали процесс приседание
медленнее, чтобы предотвратить бесшумный бег. Лично меня такое
изменение вполне устраивает. Это убивает 2-ух зайцев: silent run и
double duck, когда хитбокс головы при использовании sr или dd прячется
куда-то в 'яйца'. Но с другой стороны, нельзя будет неожиданно выйти
из-за угла, но лучше уж так, чем было по-старому.